[四季公会]次世代公会与经典公会碰撞

时间:2012-04-23 00:00 作者:四季外宣部 手机订阅 神评论

新闻导语

次世代公会:它不再是单单靠感情维系,它开始涉足金钱利益。公会的性质转变是必然结果,随着社会的发展,生活压力的普遍加大,人们开始为了生活而生活,社会开始现实。现实的原因是今天公会转变、分裂、新生、诞生最直接的一大原因。社会现实,人们要生活,游戏的不停发展,中国对于游戏市场的看重及政

  次世代公会:它不再是单单靠感情维系,它开始涉足金钱利益。公会的性质转变是必然结果,随着社会的发展,生活压力的普遍加大,人们开始为了生活而生活,社会开始现实。现实的原因是今天公会转变、分裂、新生、诞生最直接的一大原因。社会现实,人们要生活,游戏的不停发展,中国对于游戏市场的看重及政策的鼓励,使得如“黄金”铺就的中国市场,成为很多人致富,赚钱的敲门砖!
  
  公会的性质转变是身不由己的--游戏厂商的廉价劳动力。现实和黄金般的市场让游戏厂商们看到利润的空间,于是开始不断的研发游戏,研发的游戏务须管其好坏,只要有人牵头,便会有很多玩家去玩。于是公会开始成为他们的发展对象,游戏开始实行激活码制进入,前期的测试如果各个公会不在同一起跑线,那么等后期进入游戏后,将会远远的落后于提前进入游戏体验的公会,经验之缺,失败一半。所以提前进入游戏测试的先机是每个公会都必须要去争抢的,这样游戏厂商就省去很多人力,财力,精力,有廉价甚至免费的劳动力帮其测试,提交问题,改善游戏。
  
  随着公会现在的影响力的壮大,厂商、媒体看到了公会现在的实力,一个无异于传销的小公司群体加之有一定实力的游戏战斗力,对外,厂商、媒体开始将公会定位于合作伙伴,那么用今天的定义去形容次世代公会,该如何形容呢?这是一个朋友给我的定义:
  
  次世代公会。公会作为一个虚拟的团体,已经形成了自己的文化氛围,这种文化氛围笼罩在公会整体环境中,体现公会所推崇的特定传统、习惯及行为方式的精神格调。公会文化氛围是无形的,以其潜在运动形态使公会全体成员受到感染,体验到公会的整体精神追求,因而产生思想升华和自觉意愿。公会文化氛围对于公会成员的精神境界、气质风格的形成都具有十分重要的作用。
  
  公会的性质转变是身不由己的--媒体的小帮手。其实在以前外宣谁有见过,谁看过媒体上满版尽是公会文?外宣是今天的公会性质转变之后产物!媒体从游戏厂商那儿能够获得相应的游戏资源,而这大部分资源要么是给了公会,要么就会有些不负责任的厂商卖了。对于普通玩家呢?费尽心思,最后也是枉然!公会需要游戏资源,因为这种前提下,普通玩家潜意识的已经选择进入公会,获取激活码。于是媒体版块的很多游戏内容,有了公会去帮忙,随之将会省去很多麻烦。
  
  经典公会:话说:天下贰中XX公会作为天下贰的一支王牌劲旅,也算得上是老牌公会中的一个金典了吧。由于管理层腐烂,导致冷月逐渐没落
  
  说起来,公会的发展基本上就那么两点因素,一是管理,二是机遇。或者说,一是人和,再是天时,毕竟网络只是一团虚拟的数据
  
  基本上有两种情况:
  
  第一种:是有超级牛逼的人物
  
  第二种:是有一个优秀的管理团队
  
  中国的网游业虽然是良莠不齐,而且有着诸多的障碍,但却依然是在发展,于是带动了公会圈的壮大。作为一个公会成员,或者是一个公会高层,必须要面临一个问题:虚拟还是现实?
  
  公会这个变幻莫测的圈子时时刻刻都发生着原子爆炸,一部落后,步步落后。但若是全身心的投入其中,现实中就没有了物质基础做保障。于是,开始了商业化的尝试。旨在将公会变成一个盈利的组织,建立一种新的商业模式。之后,公会管理层就可以从中获得效益,然后一心谋求发展。说来简单,却是一件很困难的事情。想要实现商业化的公会,必须具有强大的基础,不然根本无从获得经济来源。
  
  1.游戏型人才。游戏公会,没有在游戏中牛逼闪闪亮的人物存在,那还搞个P啊
  
  2.交际型人才。主要就是负责新人接待,宣传,外交。这是比较重要的一类人,一家公会的知名度,交际圈,新人的存活率,公会的凝聚力,很大程度上取决于他们。
  
  3.智囊型人才。这一类人,可以理解为是军师一类的职业。公会的发展路线,全局掌控,把握机会,必须是由这些高智商的人来完成的。
  
  有上述三个模块的团队,才可以算得上一个基本完整的游戏公会管理团队。当然不止这三种,还有其他各种各样的人才,关键就是看能否给自己一个正确的定位,来发挥出最大的能力。
  
  当然,发展一个好的公会并不仅仅是以上两点,还有比如完善的制度等等一系列繁琐但是重要的方面,但是这都是在建立在那基础之上的。所谓谋事在人成事在天,如果连最基本的谋事都做不到的话,那就回家种地得了。
  
  四季外宣部

相关阅读:四季公会