桃园的职业设计用心良苦 值得业内学习
新闻导语
关于网游的“职业”,相信玩过一两年网游的朋友都有感触——我也能当职业策划!的确,大部分网游的职业设计水平太低了,拿玩家当白痴吗?战士、法师两个职业就敢开游戏?“什么?你说你有4个职业?”“男战士、女战士、男法师、女法师!”“********(此处屏蔽脏话一万字)”职业设计作为网游
关于网游的“职业”,相信玩过一两年网游的朋友都有感触——我也能当职业策划!
的确,大部分网游的职业设计水平太低了,拿玩家当白痴吗?战士、法师两个职业就敢开游戏?
“什么?你说你有4个职业?”“男战士、女战士、男法师、女法师!”
“********(此处屏蔽脏话一万字)”
职业设计作为网游的基础元素,对网游有重要的意义,可是不知道从何时开始,网游的职业设计主流只有战士、法师(顶多加个弓箭手),枯燥的职业设计造就了游戏玩法的单一;PK系统由于缺乏职业克制导致严重依赖装备,造成了RMB玩家这一“职业”独大的现象;没有内涵的职业设计降低了游戏的水平,展示了设计者的低级品位。
可以说,大部分好游戏,都毁在了职业设计这一基础元素里。
《桃园》的白马义从和先登死士的出现让我虎躯一震(真的,骗人是小狗),这两个职业设计完全击败了其他网游,和《桃园》的职业设计相比,它们都是高赛(音译)。
一、白马义从
白马义从是个很拉风的职业,也是很有历史的职业。“由于瓒(公孙瓒)酷爱白马,因而部队清一色全是白色的战马,而部队为表达忠心,均高喊:‘义之所至,生死相随!苍天可鉴,白马为证!’因而得名——白马义从。”
历史上的白马义从是一支轻骑兵部队,肩负与北方游牧民族的精锐骑兵部队作战的艰巨任务。提起北方游牧民族的骑兵部队,大家肯定会想起他们很潇洒的骑射与很man的长枪突击等“职业技能”(原谅我以游戏的眼光看待历史…),同样,白马义从也会有这些技能,而且由于“白马”与“义”的职业元素,白马义从会兼有北方轻骑兵的战斗力与帅气白马、为义而战的拉风义士形象。值得一提的是据说赵云曾经也是白马义从的一员。此职业必定是热门。
白马义从是第三个骑马进入战斗的职业(新手骑驴第一、骠骑第二),也是一个结合控弦与骑兵的职业,属性会偏重轻骑兵的敏捷、速度,轻便、简单的护甲。
然后就是白马义从的结局故事——“在界桥之战中,瓒的白马义从碰到了它的克星——鞠义的八百先登。战局的情况,史料同样有记载——‘瓒见其兵少,便放骑欲陵蹈之。义兵皆伏盾下不动,未至数十步,乃同时俱起,扬尘大叫,直前冲突,强弩雨发,所中必倒,临阵斩瓒所署冀州剌史严纲甲首千余级。瓒军败绩,步骑奔走,不复还营。’”提过白马义从,先登死士紧接着登场。
二、先登死士
“古时攻城,最先登上城头的功劳最大,谓以‘先登’,后以‘先登’为之先头部队。”
《桃园》的先登死士特指袁绍大将鞠义所率领的先登死士。弩兵是轻骑兵的克星,可以说先登死士是白马义从的克星(那些看不惯“小白脸”的玩家肯定会选择先登死士,哈哈)。“攻城先登,陷阵却敌。”
先登死士拥有三国时期的高科技武器——强弩,中距离作战的王者,单挑点射能力第一,而且由于敢死队的定位,短兵相接的能力必定很强,据说会有加毒匕首。属性方面会放弃厚重的装甲来追求身体的灵活与速度,会有武器涂毒等特**uff,攻击力出众。不知道先登死士的极品装备是否为诸葛发明的连弩…
从白马义从与先登死士可以看出,《桃园》的职业设计充分结合了游戏属性与历史属性,拥有强大的可玩性与内涵,角色特色突出,风格迥异,就好像一部优秀的影视、文学作品,每个角色(职业)都有自己的人格(内涵)。
从这两个职业也可以看出《桃园》职业设计者的用心情况,糊弄领导混饭吃的职业设计是不会设计出这种职业的,在此向素不相识的《桃园》职业设计者(团队)致敬——你们是所有职业设计者的榜样。
的确,大部分网游的职业设计水平太低了,拿玩家当白痴吗?战士、法师两个职业就敢开游戏?
“什么?你说你有4个职业?”“男战士、女战士、男法师、女法师!”
“********(此处屏蔽脏话一万字)”
职业设计作为网游的基础元素,对网游有重要的意义,可是不知道从何时开始,网游的职业设计主流只有战士、法师(顶多加个弓箭手),枯燥的职业设计造就了游戏玩法的单一;PK系统由于缺乏职业克制导致严重依赖装备,造成了RMB玩家这一“职业”独大的现象;没有内涵的职业设计降低了游戏的水平,展示了设计者的低级品位。
可以说,大部分好游戏,都毁在了职业设计这一基础元素里。
《桃园》的白马义从和先登死士的出现让我虎躯一震(真的,骗人是小狗),这两个职业设计完全击败了其他网游,和《桃园》的职业设计相比,它们都是高赛(音译)。
一、白马义从
白马义从是个很拉风的职业,也是很有历史的职业。“由于瓒(公孙瓒)酷爱白马,因而部队清一色全是白色的战马,而部队为表达忠心,均高喊:‘义之所至,生死相随!苍天可鉴,白马为证!’因而得名——白马义从。”
历史上的白马义从是一支轻骑兵部队,肩负与北方游牧民族的精锐骑兵部队作战的艰巨任务。提起北方游牧民族的骑兵部队,大家肯定会想起他们很潇洒的骑射与很man的长枪突击等“职业技能”(原谅我以游戏的眼光看待历史…),同样,白马义从也会有这些技能,而且由于“白马”与“义”的职业元素,白马义从会兼有北方轻骑兵的战斗力与帅气白马、为义而战的拉风义士形象。值得一提的是据说赵云曾经也是白马义从的一员。此职业必定是热门。
白马义从是第三个骑马进入战斗的职业(新手骑驴第一、骠骑第二),也是一个结合控弦与骑兵的职业,属性会偏重轻骑兵的敏捷、速度,轻便、简单的护甲。
然后就是白马义从的结局故事——“在界桥之战中,瓒的白马义从碰到了它的克星——鞠义的八百先登。战局的情况,史料同样有记载——‘瓒见其兵少,便放骑欲陵蹈之。义兵皆伏盾下不动,未至数十步,乃同时俱起,扬尘大叫,直前冲突,强弩雨发,所中必倒,临阵斩瓒所署冀州剌史严纲甲首千余级。瓒军败绩,步骑奔走,不复还营。’”提过白马义从,先登死士紧接着登场。
二、先登死士
“古时攻城,最先登上城头的功劳最大,谓以‘先登’,后以‘先登’为之先头部队。”
《桃园》的先登死士特指袁绍大将鞠义所率领的先登死士。弩兵是轻骑兵的克星,可以说先登死士是白马义从的克星(那些看不惯“小白脸”的玩家肯定会选择先登死士,哈哈)。“攻城先登,陷阵却敌。”
先登死士拥有三国时期的高科技武器——强弩,中距离作战的王者,单挑点射能力第一,而且由于敢死队的定位,短兵相接的能力必定很强,据说会有加毒匕首。属性方面会放弃厚重的装甲来追求身体的灵活与速度,会有武器涂毒等特**uff,攻击力出众。不知道先登死士的极品装备是否为诸葛发明的连弩…
从白马义从与先登死士可以看出,《桃园》的职业设计充分结合了游戏属性与历史属性,拥有强大的可玩性与内涵,角色特色突出,风格迥异,就好像一部优秀的影视、文学作品,每个角色(职业)都有自己的人格(内涵)。
从这两个职业也可以看出《桃园》职业设计者的用心情况,糊弄领导混饭吃的职业设计是不会设计出这种职业的,在此向素不相识的《桃园》职业设计者(团队)致敬——你们是所有职业设计者的榜样。
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