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桃园侠客系职业PK与FB之我见

时间:2011-08-23 00:00 作者:千@狱 手机订阅 神评论

新闻导语

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  所有转了刺客的玩家4阶以后才是真正的刺客
  
  1.双手巧:(50%连击30%伤害),连击:(8级30%连击几率),
  
  士气激励:(BB技能30%伤害),杀意:(60%暴击伤害),
  
  暗杀者:(5%暴击30%暴击伤害)。
  
  总合=80%+连击(双持+连击);30%+伤害(看情况BB的士气激励;许褚的士气);
  
  90%+的暴击伤害(将军令还有附加)
  
  以上就是刺客FB输出的强力所在,大家来算下600伤害的刺客,打饺子
  
  600*30%=180(这是加成伤害)600+180=780(双手巧以后的伤害);
  
  780*2.5=1950(这是连击虽然80%但不保证4连,所以平均为2.5);
  
  1950*0.9=1755(这是加成暴击伤害);1950+1755=3705(暴击加成后);
  
  另外游戏本生暴击的倍数目测是2倍,那么就是7410的平均伤害(暴击);
  
  以上都是理想状态,只为引导各位去发掘刺客FB输出的亮点所在。
  
  2.背刺(2倍伤害50%暴击)+匕首投掷(8级1.36倍伤害47%暴击71%打断)
  
  需要知道的是背刺可以被闪避,投掷不是想象中那么快可以被打断
  
  虽然是2大PK神技,但是个人觉得,在群P中刺客才可以更完美的诠释这个职业
  
  (高速度骚扰强),要杀一个刺客,要浪费火力(不可忽视的闪避以及5阶的金蝉)
  
  敌人不让3个人急火的话如若刺客生存下来加(金蝉),浪费了火力还承受了本队队员的伤害,所以一般刺客都是留下行动条,只让BB加护卫/士气,看时机而动,匕首打断/配合队友背刺点杀/高速度崩击制造点杀机会,队伍里若有2个刺客将会让对手头疼,让低血量的敌人处于危机中,从而限制敌人的攻击输出,一个好的刺客PK一定要算时间,看漏洞,这样刺客才可以完美的展现出来,在缝隙中生存,像蚊子一样,不理我,我就烦你,你理我,我就(金蚕),需要注意的是金蚕开启了就是你要点杀的时候了,避免打断避免急火,安全点杀。
  
  3.单手持盾
  
  这类刺客单P强于近战,平行或低于道士!
  
  依然说群p,带盾的刺客首先速度快!高速不仅仅是打断点杀崩击,还有1个最重要的就是跑位,只有拿盾的你才是一个兼职的血BB!需要注意的是,骠骑在场不要轻易的站前排,会给队友很大压力!
  
  剑客:
  
  1.心头灭却:100%妨害,集击:2次伤害,灭神练斩:4次伤害(需要BUFF)
  
  下面说下理论:宝宝带车剧毒射击,破甲,断筋(可以不要),最长见的BUFF
  
  打上去,自身(断筋,武将关羽,雷切/炎切)
  
  只需要2回合,1回合+心头;BB剧毒,2回合雷/炎;BB剧毒。
  
  至少3个BUFF在敌人身上
  
  接着灭神+集击;可以YY下这种情况,你面对的将是爆发!爆发!!还是爆发!!
  
  以上理论可以用于BOOS变身前(BOOS变身消除BUFF),
  
  PK中(至于怎么让前排BB消失,有很多队友会帮你,比如骠骑或队友的BB)。
  
  总结:刺客基本成型,可挖掘很小(比如新的毒伤)
  
  剑客群P的潜力股,不可小视的无视防御伤害(可挖掘的清BB能力)
  
  有待实验的点杀能力(强力爆发)
  
  游戏不是一个人的游戏,是大家的游戏,希望挖掘,希望发现,也希望坚持你的职业!!!
  
  

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